加入收藏 | 设为首页 | 飞机航班查询 | 公交线路查询 | 天气预报 | 电视节目预告 | 百度搜索
 13 12
发新话题
打印

杀人游戏各版本介绍--国美杀人俱乐部

本主题由 辛沫沫 于 2008-6-12 09:53 提升

杀人游戏各版本介绍--国美杀人俱乐部

杀人游戏2.0版本

1、参加游戏人数共13人(注释1) 。准备13张扑克牌,其中1张王,3张j,3张k,6张普通牌。众人坐定后,抽牌,抽到王的为法官,抽到j的为匪徒,抽到k的为警察,抽到普通牌的为平民。不要让别人知道你抽到的是什么牌。
2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可做弊。
3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是“明眼人”,其他人都闭上眼睛。
4、法官又说:匪徒睁眼,出来杀人。听到此令,只有抽到j牌的三个匪徒睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位匪徒示意法官,杀掉在座的任意一位。
5、法官看清楚后(注释2)说:匪徒闭眼,警察睁眼。抽到k牌的警察相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为匪徒,同时,法官可以给一次暗示(注释3)。
6、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
7、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。被杀者可以指认匪徒并陈述理由(就是遗言)(注释4),说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人挨个陈述自己的意见(注释5)。
8、陈述毕,会有几人被怀疑为匪徒。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手投票(注释6),杀掉票数最多的那个人。被杀者可以发表遗言,然后退出本轮游戏。
9、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是匪徒出来杀人,然后警察确认身份, 然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复, 匪徒杀掉全部的警察即可获胜(注释7)。
注释:
1、关于人数。13人是标准人数,但少于或多于13人也都可以进行。如果人数较少,比如在10人左右,则匪徒和警察的人数减至2匪2警,个人认为如果人数少于8人就没什么可玩的了。。。(还不如去憋7,哈~)人多比较好玩,但人数太多也要增加警匪的数量。另外,人太多的话,在匪徒杀人或警察指认杀手的时候似乎比较困难(容易分不清指的是谁呀,尤其是万一再碰上个水裁^^),如果杀人或指认的时候动静较大而被旁边的人察觉的话,可能会暴露身份哦~
2、关于法官。做法官看似轻松,其实不然,否则怎么还会有水裁呢?(哈~~)法官要记住匪徒是谁,被杀的是谁,以便在警察指认时给出正确的暗示(事实表明的确有法官会忘记呢……),另外也不要混淆被杀者和被指认者。法官在主持时,不能带有倾向性,不要说与主持无关的话。
3、关于暗示。警察们怀疑某一闭眼者为匪徒的时候,向法官指认,此时,法官需给警察暗示(说是暗示,是因为不能说话,靠打手势说明警察怀疑的正确与否),这样,警察们就知道了该闭眼者的身份了(非匪即民)。
4、关于遗言。每轮游戏可留遗言的人数与警匪数有关,2匪2警时只有前两个被杀的人能留遗言,3匪3警时只有前三个被杀的人能留遗言,依此类推。但当人数为11或12人的2匪2警时(即平民人数相对较多的情况),也可以有3个遗言。
5、关于陈述。由法官主持,从被杀之人右手边的人开始,轮流陈述自己的意见,陈述过的本轮就不可再说话。
6、关于投票。每个活人都陈述完毕之后,按陈述顺序进行投票,得票最高的即被杀,如果有几人得票数相同且为最高,则进行第二轮投票,如仍有相同的最高票数,则可进行辩护,之后再进行投票,直到推出一个最高票数者杀掉。需要特别注意的是,投票必须在第一时间举手,跟票的不与记入。
7、关于胜负。民与警察是同一战线的。当且仅当警察全被杀时,匪徒获胜;当且仅当匪徒全被杀时,匪徒输。
玩这个游戏需要2点
1、安静
2、记忆力+推理能力
补充:
1、匪徒自杀或互杀需要投票,少数服从多数,由于匪徒都死了就算匪徒输了,所以,不推荐匪徒自杀或互杀。
2、游戏过程中谁都不可以翻牌,死了的人扣着交牌,有遗言的说遗言后退出该轮游戏,没遗言的直接退出。
3、不允许连续三次或三次以上第一轮杀掉同一个人。


杀人游戏3.0升级版本
 
杀手终于不能那么肆无忌惮地杀人啦!

杀人游戏自从发明到现在,一直深受大家的喜爱。它不限人数,不管是否认识, 都能让每个人参与进去。它紧张、刺激、步步惊心却有时刻考验着你的推理能力,经过
广大玩家不断总结、创新,杀人游戏从最初的1.0版本(只有杀手,没有警察)进化到 目前最流行的2.0版本(加入警察,对抗更激烈),而就在最近,新的3.0版本已经有人发明出来,比以前的版本更好玩啊。

3.0的杀人游戏规则如下:

.增加2名新的角色:医生和秘密警察

.医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生
救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。

.秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察
“你是否需要使用权利?”,秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个
人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。

.秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权
只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也 不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权, 都有可能被大家冤枉死。

.医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本
轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。

.某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游
戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或
者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。

.某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人
被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。

.某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不
同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。

.杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警
察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警
察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为
首要目标。

.医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激
烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。

.秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被
杀,所以特权成为他的“护身符”,不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!

.警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。

.人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3
个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。

.胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所
有平民死亡,杀手胜。

看到3.0版本的是不是已经觉得有点崩溃了~~
后面还有更加让人崩溃的4.0、5.0及双身份版本~~~
一起期待吧~~

[ 本帖最后由 辛沫沫 于 2008-6-9 12:16 编辑 ]
我要嫁给唐僧,能玩就玩,不能玩就把他吃掉!

TOP

不错.可惜都不在北京没有机会参加了.等回去马上报名

TOP


期待福特的加入啊,~~
欢迎张青~~还是非常热烈的~~
我要嫁给唐僧,能玩就玩,不能玩就把他吃掉!

TOP

有点晕
为人性僻耽佳句,语不惊人死不休

TOP

引用:
原帖由 小网猪 于 2008-6-9 04:17 PM 发表
有点晕
兄台,这刚刚3.0就有点晕了,那以后玩双身份的时候你不彻底崩溃了~~~
我要嫁给唐僧,能玩就玩,不能玩就把他吃掉!

TOP

本周末开杀~
计划是:12日晚 CORNER进行杀前培训及演习~霍霍
        13日正式开杀~~
我要嫁给唐僧,能玩就玩,不能玩就把他吃掉!

TOP

支持支持

TOP

杀人游戏4.0

其实杀人游戏发展到3。0版的时候,已经可以说是将这个游戏发展到了一个顶峰,然而,俄罗斯的天才们不甘心这种大多数人没有身份的游戏,于是发明了这个更加BT的杀人游戏4。0版。  

这个游戏的最大特点就是角色多,共有:好人,警察,杀手,医生,狙击手,花蝴蝶,森林老人7种角色。  

玩这个游戏,最伤脑筋的是法官,所以这个版本要想发展到在线杀还比较遥远。
先介绍一下流程吧:  

摸牌确定身份和前3代相同。牌型和代表的身份是:大王代表花蝴蝶,小王代表森林老人,A是杀手,K是警察,Q是医生,J是狙击手,其它是水民。花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体情况。  

游戏顺序:

法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。  

1.法官说:花蝴蝶出来,于是摸到大王的花蝴蝶睁开眼睛,法官说:你想抱走谁?  

花蝴蝶示意法官希望抱走的人!法官确认后说:回去 [说这句话的时候感觉很酷]  

2.法官说:狙击手出来。于是摸到J的狙击手睁开眼睛,法官说:你想打死谁? 狙击手示意法官希望打死的人!法官确认后说:回去  

3.法官说:杀手出来。于是摸到A的杀手睁开眼睛,法官说:你想杀谁? 杀手示意法官希望杀的人!  法官确认后说:回去  

4.法官说:警察出来。 于是摸到K的警察睁开眼睛,法官说:你想验证谁?  警察示意法官希望验证的人!
法官给出手势告诉警察验证结果。  法官确认警察知道结果后说:回去  

5.法官说:医生出来。于是摸到Q的医生睁开眼睛,  法官说:你想救谁?  医生示意法官希望救的人!法官确认后说:回去  

6.法官说:森林老人出来。于是摸到小王的森林老人睁开眼睛,法官说:你想不让谁说话?森林老人示意法官希望禁言的人!法官确认后说:回去  

完成后法官说:天亮了,大家都可以挣开眼睛了。  

这是宣布一个晚上的结果!  

这个游戏里除了杀手,好人以外,其它身份的人的作用都有变化,下面做一一介绍 :  

警察:警察只能验证一个人是不是杀手,其它的身份的人法官给的是同一个手势。

狙击手:狙击手每晚可以打死一个人。  

森林老人:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。

医生:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被杀手杀,或者被狙击手打了,这个人被救活!如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留下一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡,所以面杀的朋友们经常开玩笑的说医生是兽医。  

花蝴蝶:花蝴蝶是整个4。0版本里最有创意的角色,也是最让法官头痛的角色,往往就是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效;花蝴蝶抱走医生,医生救人无效;花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何手势;花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话;花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。  

而反之,如果有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中着。  


如果狙击手打中花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死;  

如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的 人一起中空针一下;  

如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。  

但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人是不会被禁言的。  

这个游戏对于杀手来说实在是很累,杀手跳好人身份,会很无谓的被投死,杀手跳花蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,杀手跳警察身份,会被验出来,杀手跳医生的身份,会被医生的空针救死,杀手跳狙击手或者森林老人的身份,就比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。但是杀手是唯一知道同伴的组织,他们之间可以配合投票。所以杀手必须杀对自己位置有利的人,从而可以辩述自己的身份。  

而对于非杀手来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上身份,任何一个错误的逻辑都可能被杀手利用。  

死人的情况非常常见,诸如狙击手和医生都可能杀人。最多第一轮可能死3人,比如花蝴蝶抱着一个不是杀手的人,花蝴蝶被狙击手打死,他抱着的人也死,而杀手杀了别的人。第二轮以后就可能死4个人,即除了上面的3人死亡,还有医生就了某个人2针而把他救死了。  

当所有有身份的人死完时,杀手胜,当杀手的人数等于非杀手的人数时,杀手胜。
当杀手全部死掉或投掉时,好人胜。  

这个游戏的逻辑性更强,对法官的要求更高,经常出现,大家都睁开眼睛,而法官开始计算结果。  

因为有了花蝴蝶这个身份,虽然会乱很多,但游戏的娱乐性得到了巨大的提高!!呵呵~~~  

我们现在每次杀人都是人马齐备,我建议来一次心版空前的大规模杀人,把能来的都尽量喊来,体验一把4.0的魅力!  

...

[ 本帖最后由 辛沫沫 于 2008-6-10 11:30 编辑 ]
我要嫁给唐僧,能玩就玩,不能玩就把他吃掉!

TOP

TOP

赞!!!

TOP

 13 12
发新话题